Na kraju radionice, 14. novembra, timovi će predstaviti svoje ideje stručnom žiriju, koji će izabrati najviše tri pobjednička tima koji će osvojiti do po 5.000 eura za realizaciju svojih rješenja.
Kao i u prvom ciklusu, koji je počeo u julu ove godine, pobjednicima će biti obezbijeđena i dodatna mentorska podrška u trajanju od tri mjeseca iz oblasti biznisa, programiranja i UX dizajna, nakon čega će žiri proglasiti jedan pobjednički tim i nagraditi ga novčanom nagradom u iznosu od dodatnih 15.000 eura, u svrhu daljeg podsticanja razvoja poslovanja.
Finale prvog ciklusa takmičenja, uz prezentacije timova Egregium, BeBeep.me i Renergy Montenegro, čije ideje su proglašene za najbolje na prvoj onlajn radionici u julu ove godine, zakazano je takođe za 14. novembar.
Organizatori takmičenja su kompanija doMEn, registar crnogorskog nacionalnog domena .ME, i Program Ujedinjenih nacija za razvoj (UNDP), uz podršku Ministarstva javne uprave, digitalnog društva i medija i Ministarstva ekonomskog razvoja.
Deset timova koji će se takmičiti na drugoj onlajn radionici Spark.me startap avanture su:
- The Bebop - Ovaj tim srednjoškolaca želi da pomogne pčelarima, tako što će omogućiti ishranu pčela sa daljine uz pomoć hardverskog i softverskog rješenja, odnosno hranilice koja ima ugrađen sistem za automatsko puštanje invertnog sirupa kojim se pčele hrane.
- Medpack - Članovi ovog tima su uočili problem neredovnog ili nepravilnog korišćenja medicinske terapije. U cilju pridržavanja pravilnoj terapiji, i time dugoročnom povećanju kvaliteta života pacijenata, kreirali su aplikaciju i pametnu kutiju.
- Flash - Sa željom da kreiraju sistem za jednostavnije, sigurnije i brže plaćanje roba i usluga, kao i prenos sredstava, kreirana je usluga čija se funkcionalnost implementira u sklopu mobilne aplikacije banke.
- Berza ideja - Ova ekipa ima ideju o platformi za promociju biznis ideja i prikupljanje novčanih sredstava za pokretanje istih. Na ovaj način očekuju da će ohrabriti mlade ljude da započnu svoj biznis, a cjelokupno društvo da ulažu u ideje koje vrijede.
- APITEK - Svjedoci smo ograničenog broja mjesta za parkiranje u gradskim centrima, a članovi ove ekipe su prepoznali način na koji se može optimizovati upotreba postojećih parking mjesta razvojem integrisanog rješenja koje mapira parking mjesta i šalje informacije korisniku.
- TeCHem - Kako bi se spriječilo nepravovremeno detektovanje povećane koncentracije štetnih hemijskih materija na radnim mjestima, članice ovog tima imaju plan da povežu uređaje (senzore) za otkrivanje štetnih hemijskih materija i internet aplikaciju.
- Guidi - Ova aplikacija nudi interesantne, interaktivne, digitalne turističke ture. Njenim korišćenjem, turisti će biti u prilici da otkriju manje poznate lokacije kroz mitove, legende, anegdote i zanimljivosti o njima.
- With.me - Tim želi riješiti problem nemogućnosti pronalaska cimera, smještaja, društva za zabavu ili učenje. Stoga, ideja je da se kreira platforma koja nudi širok spektar usluga na polju umrežavanja, prvenstveno mladih ljudi i studenata.
- Glasnogovornici - Cilj ovog tima je da novom tehnološkom platformom učini proces ispitivanja i izražavanja stavova građana dostupnijim i jednostavnijim. Tako će povećati građansku participaciju u odlučivanju o društveno-političkim temama i omogućiti javnoj upravi i firmama da širu javnost češće konsultuju tokom procesa odlučivanja.
- Obuci.me - Između ostalog vođeni time da su Crnogorci pri vrhu liste najviših ljudi na svijetu, ovaj tim je došao na ideju da napravi veb sajt preko kojeg korisnici mogu naručivati odjeću u većim brojevima od onih koji se standardno mogu naći u prodavnicama.
Više informacija o projektu “Spark.me startap avantura” moguće je dobiti na zvaničnom vebsajtu, www.stemedukacija.me, Facebook stranici https://www.facebook.com/stemedukacija i Instagram nalogu https://www.instagram.com/_stem_edukacija/. Za sva dodatna pitanja zainteresovani mogu kontaktirati organizatore putem mejla This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it..